Gegnerinfo (Rang 5, 7, 8) Marleybone
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Du kannst folgenden Gegnern (Rang 5) in Marleybone den Animus entziehen (weitere Infos willkommen): | ||||
Gegner | Klasse | Schule | Ort | |
Gruftphantom | Untoter | ![]() | Eisenhütte, Newgate-Gefängnis, großer Uhrenturm | |
Gruftstreicher | Untoter | ![]() | Newgate-Gefängnis, Gibsons Fabrik | |
Nachtmahr | Untoter | ![]() | Royal Museum Big Ben | |
Qualenschrecker | Untoter | ![]() | Royal Museum, Newgate-Gefängnis, Big Ben Großer Uhrenturm | |
Schildgerippe | Untoter | ![]() | Royal Museum Big Ben |
Du kannst folgenden Gegnern (Rang 7) in Marleybone den Animus entziehen: | ||||
Gegner | Klasse | Schule | Ort | |
Brodelnder Schrecker | Untoter | ![]() | Regents Square, Warenhaus (Spiralgeographisches Institut) | |
Eisiger Geist | Untoter | ![]() | Regents Square, Warenhaus (Spiralgeographisches Institut) |
Du kannst folgenden Gegnern (Rang 8) in Marleybone den Animus entziehen: | ||||
Gegner | Klasse | Schule | Ort | |
Fauler Söldner | Untoter | ![]() | Regents Square Warenhaus (Spiralgeographisches Institut) | |
Müder Kämpfer | Untoter | ![]() | Regents Square Warenhaus (Spiralgeographisches Institut) | |
Quietscher | Untoter | ![]() | Regents Square Warenhaus (Spiralgeographisches Institut) | |
Schwachsinniges Gerippe | Untoter | ![]() | Regents Square Warenhaus (Spiralgeographisches Institut) |