Schwarze Anne (Regeln)
Avalon (Regeln)
Die Schwarze Anne befindet sich am Seeufer, Hütte der Schwarzen Anne in Avalon.
Kleine Regeln:
- In der ersten Runde zaubert Anne eine 0-Pip-Version von Dunkelwind, dieser wird sofort wieder ersetzt wenn ein Zauberer deines Teams eine andere globale Aura setzt
- Wirkt ein Zauberer deines Teams einen Einzelangriff mit 3 Pips oder weniger, Fallen oder negative Talismane auf Anne, zaubert sie eine 0-Pip-Version auf diesen Zauberer und betäubt ihn
- Haustierangriffe lösen diesen Cheat nicht aus
- Gegenschlag mit 4 oder mehr Pips löst dieses Cheat nicht aus
- die Schwarze Anne entfernt keine Fallen von sich selbst
- Die schwarze Anne mag keine Einzel-/Geister-/Elementarfallen sowie kein Prisma.
- Sammelprisma kann gesetzt werden
- Fallen wie z. B. Anfachen können verwendet werden