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Neue Haustiertalente

Neue, junge Zauberer bekommen im Laufe ihrer Hauptquest ca bei Lvl 5 von Merle die Quest „Drei-Straßen-Panik“, die zu Muldinger ins Alte Viertel führt. Dort gibt’s die Quest „Heimliche Streitereien von Haustieren“, wo es zum Hausmeisterturm geht. Im Turm bekommt man ein Pet seiner Schule, welches 2 neue Talente hat (Kampf und Derby). Nach Abschluß der Quest hat das Pet die Stufe jung erreicht.

Beim Pet-Training bekommt man bei jedem Aufstieg bis zur Stufe Ultra Token, womit man bestimmte gelernte Talente eines Pets freischalten kann. Die Anzahl und die Art der benötigten Token kann man bei der Pet-Information im Zauberbuch sehen.

Sind Kampftalente freigeschaltet, können sie im Kampf eingesetzt werden. Zuerst das Talent auswählen, dann den gewünschten Zauber. Die Reihenfolge im Kampf ist dann umgekehrt. Wählt man im Kampf das Talent Eisfledderer aus und dann einen Stabangriff, würde der Stab ein eventuelles Schild knacken und der Fledderer frei zum Zug kommen. Das Talent kann man nach ca 3 Runden erneut einsetzen. Wenn man so spielt, darf man nicht vergessen, ab und zu das Haustierglück aufzufüllen

Sind andere Talente freigeschaltet können sie beim Herumlaufen als Pet genutzt werden (zB Goldwäscher => kann Bonusgold in Truhen finden).
Die neuen Pettalente können durch Brüten auch über den Kiosk weitergegeben werden.

Es gibt neue Pets, die bereits neue Talente haben.

Solange man kein Pet mit angebrüteten neuen Talenten hat oder eines der neueren Pets, wo die Talente aufgedeckt sind, kann man mit den Token nichts anfangen ausser sammeln.
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