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Unvergebene Tote (Regeln)

Hausdungeons (Regeln)
In diesem Dungeon gibt es drei unterschiedliche Stufen der Gegner. Die Stufe stellt sich automatisch ein und richtet sich nach dem Spieler mit der niedrigsten Stufe. Die Bereiche sind 1-50, 21-100, 101-170.

Die Gegner haben in den verschiedenen Stufen unterschiedliche Regeln (werden nachstehend einzeln aufgeführt).

Level 1-50

Im 5. Kampf gelten folgende Regeln:

  • Wenn ein Zauberer zu spät zum Kampf kommt, spricht Banrigh Sluagh einen Fluch +100% auf alle Zauberer aus
  • Zu Beginn der zweiten Runde und danach alle vier Runden wirkt Unvergebener Toter (Balance) eine +30%-Version von Massenverhexung auf Banrigh Sluaghs Team.
  • Am Ende der zweiten Runde und danach alle drei Runden wirkt Banrigh Sluagh entweder Masseninfektion oder Seuche.
  • Zu Beginn der dritten Runde und danach alle fünf Runden wirkt der Unvergebener Toter (Stern) Vergrößerung auf alle Zauberer.

Beim Bonusgegner Willie gelten folgende Regeln:

  • Wenn ein Zauberer zu spät zum Kampf kommt wirkt er einen Mondzauber, der allen Zauberern einen nichtabwerfbaren "Platzwart Willie"- Verbannungszauber ins Deck legt. Dies ist ein 7-Pip-Zauber ohne SchattenpipNach dem Ende der ersten Runde gibt Platzwart Willie einen nichtabwerfbaren "Platzwart Willie"- Verbannungszauber ins Deck. Dies ist ein 7-Pip-Zauber ohne Schattenpip.
  • Wenn ein Zauberer einen Schild zaubert, zaubert der Boss "Anleitung" auf alle Zauberer. Dies wird nur einmal pro Runde ausgelöst.
  • "Zeit für einen kontrollierten Mana-Brand" - Willie wirkt eine Version von Mana-Brand (Schatten) auf alle Gegner, die auch 1 Schatten-Pip entfernt.

Fazit: Er ist immun auf alles und kann nur mit der Bannenkarte erledigt werden. Diese hat aber nur eine Genauigkeit von 15% !!!

Level 51-100

    Im 5. Kampf gelten folgende Regeln:

    • Wenn ein Zauberer zu spät zum Kampf kommt, spricht Banrigh Sluagh einen Fluch +100% auf alle Zauberer aus
    • Zu Beginn der zweiten Runde und danach alle vier Runden wirkt Unvergebener Toter (Balance) eine +30%-Version von Massenverhexung auf Banrigh Sluaghs Team.
    • Am Ende der zweiten Runde und danach alle drei Runden wirkt Banrigh Sluagh entweder Masseninfektion oder Seuche.
    • Zu Beginn der dritten Runde und danach alle fünf Runden wirkt der Unvergebener Toter (Stern) Vergrößerung auf alle Zauberer.In der Runde nachdem er Vergrößerung gezaubert hat spielt er Massen-Supernova.

    Beim Bonusgegner Willie gelten folgende Regeln:
    • Wenn ein Zauberer zu spät zum Kampf kommt wirkt er einen Mondzauber, der allen Zauberern einen nichtabwerfbaren "Platzwart Willie"- Verbannungszauber ins Deck legt. Dies ist ein 7-Pip-Zauber mit einem Schattenpip.
    • Nach dem Ende der ersten Runde gibt Platzwart Willie einen nichtabwerfbaren "Platzwart Willie"- Verbannungszauber ins Deck. Dies ist ein 7-Pip-Zauber mit einem Schattenpip.
    • Wird er angegriffen spielt er Orthrus.
    • Wenn ein Zauberer einen Schild zaubert, zaubert der Boss "Anleitung" auf alle Zauberer. Dies wird nur einmal pro Runde ausgelöst.
    • "Zeit für einen kontrollierten Mana-Brand" - Willie wirkt eine Version von Mana-Brand (Schatten) auf alle Gegner, die auch 1 Schatten-Pip entfernt.
    • Wenn geheilt wird bekommt der derjenige, der geheilt wird, eine 3-Pip-Schattenkarte ins Deck gelegt (Schattenpip spenden)

    Fazit: Er ist immun auf alles und kann nur mit der Bannenkarte erledigt werden. Diese hat aber nur eine Genauigkeit von 15% !!!


    Level 101-170

    Im 5. Kampf gelten folgende Regeln:

    • Wenn ein Zauberer zu spät zum Kampf kommt, spricht Banrigh Sluagh einen Fluch +100% auf alle Zauberer aus
    • Unvergebener Toter (Schatten) legt in der ersten Runde jedem Spieler eine Karte "Schattenpip spenden" ins Deck
    • Zu Beginn der zweiten Runde wirkt Unvergebener Toter (Balance) eine +30%-Version von Massenverhexung auf Banrigh Sluaghs Team.
    • Banrigh Sluagh wirkt entweder Masseninfektion oder Seuche.
    • Zu Beginn der dritten Runde wirkt Unvergebener Toter (Stern) Vergrößerung auf alle Zauberer.
    • Klingen werden entfernt.
    • Zu Beginn der vierten Runde wirkt Banrigh Sluagh eine AoE Supernova.

    Beim Bonusgegner Willie gelten folgende Regeln:

    • Wenn ein Zauberer zu spät zum Kampf kommt oder flieht und zurückkommt wirkt er einen Mondzauber, der allen Zauberern einen nichtabwerfbaren "Platzwart Willie"- Verbannungszauber ins Deck legt. Dies ist ein 7-Pip-Zauber plus zwei Schattenpip.
    • Nach dem Ende der ersten Runde gibt Platzwart Willie einen nichtabwerfbaren "Platzwart Willie"- Verbannungszauber ins Deck. Dies ist ein 7-Pip-Zauber plus zwei Schattenpip.
    • Wird er angegriffen spielt er Orthrus.
    • Wenn ein Zauberer einen Schild zaubert, zaubert der Boss " 25% Anleitung" auf alle Zauberer.
    • Bei Heilung bekommt der derjenige, der die Heilung empfängt, eine 3-Pip Karte "Schattenpip spenden" ins Deck.
    • "Zeit für einen kontrollierten Mana-Brand" - Zu Beginn jeder dritten Runde wirkt Willie eine Version von Mana-Brand (Schatten) auf alle Gegner, die auch 1 Schatten-Pip entfernt.

    Fazit: Er ist immun auf alles und kann nur mit der Bannenkarte erledigt werden. Diese hat aber nur eine Genauigkeit von 5% !!!
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