Morp (Regeln)
Wallaru (Regeln)
Betrügereien:
„Du kannst
nicht, du weißt schon, vorbei.“
Zu Beginn der
ersten Runde zaubert Morp für drei Runden Schattenwächter.
„Es sieht so aus, als würdest du hier immer noch vorbei wollen.“
Wenn Morp
zum ersten Mal getroffen wird betäubt sie den Zauberer.
„Ich dachte, wir hatten die Sache mit dem vorbei wollen
besprochen.
- Wenn Morp
zum zweiten Mal getroffen wird, betäubt sie den Zaubernden.
„Und nun bist du weg! Ich habe dich gewarnt.“
- Wenn Morp
ein drittes Mal getroffen wird beendet sie den Kampf.
Strategie:
Innerhalb von drei Angriffe erledigen
Erlaubt: Alles
Verboten: -
Erschüttern/ Schattenseraph/ Makellos etc können von Vorteil
sein